Турнирные правила Покерного клуба Сочи

Турнирные правила

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1. Менеджмент
Менеджеры покерных клубов/турниров должны рассматривать интересы игры и справедливости как высший приоритет в процессе принятия решений. В определенных нестандартных случаях, в интересах справедливости, могут приниматься разумные решения, противоречащие техническим правилам. Решение менеджера является окончательным.
2. Обязанности игроков
Игроки несут ответственность, за правильность понимания информации о времени и месте проведения турниров, а также за правильность определения места, которое они должны занять в начале турнира. Они должны защищать свои карты, совершать понятные остальным действия, следить за ходом игры, делать ставки в свою очередь, используя принятую терминологию и жесты, и защищать это право, держать карты на виду, складывать фишки таким образом, чтобы размер их стека был виден остальным игрокам, корректно вскрывать все свои карты. Находясь в раздаче, игроки обязаны оставаться на своем месте, в случае обнаружения ошибки игроки обязаны сообщить об этом, попросить засечь время, когда это действительно оправдано, без промедлений пересаживаться с одного стола на другой, следовать правилу «в раздаче только один игрок», знать и соблюдать правила, следовать правилам этикета и в целом действовать согласно правилам турнира.
3. Официальные термины и жесты турнирного покера
Официальные термины — это простые, безошибочные объявления Вашего действия, такие как: бет (bet), рейз (raise), колл (call), пасс (fold), чек (check), олл-инн (all-in), банк (pot) используется только в играх Pot Limit, комплит (complete). Местные термины также могут соответствовать этому правилу. Во время принятия решения в раздаче, игроки должны с осторожностью использовать жесты. «Стук» по столу воспринимается как ставка Чек (check). Игроки несут ответственность, за то, чтобы сделать свои намерения ясными для понимания. Используя нестандартные термины или жесты, игрок берет на себя ответственность, что они могут быть неправильно поняты. (см. правила 2 и 46)
4. Электронные устройства и средства коммуникации
Игроки не могут разговаривать по телефону за покерным столом. Мелодии звонков, музыка и т. д., должны быть не слышны для других игроков. Запрещено использование игровых вспомогательных приложений, как на электронных устройствах, так и на бумажных носителях, непосредственно во время игры. Использование любых других устройств и приборов, средств связи, фото- и видеоаппаратуры не должны создавать неудобства для игроков. Правила их использования регулируются непосредственно покерным клубом/казино, в котором проводится мероприятие.
5. Официальный язык турнира
Организаторы турнира должны чётко анонсировать разрешенные на турнире языки.

ЖЕРЕБЬЕВКА МЕСТ, ЗАКРЫТИЕ И БАЛАНСИРОВКА СТОЛОВ

6. Жеребьевка мест
На турнирах и сателлитах жеребьевка мест проводится в случайном порядке. Если игрок начал турнир, находясь на неправильном месте, но с правильным стеком, то он будет перемещен на правильное место со своим текущим стеком.
7. Стеки игроков, вошедших во время поздней регистрации или повторно вошедших в турнир (Re-Entries)
А: Игроки, вошедшие во время поздней регистрации или повторно вошедшие в турнир (сделавшие re-entry), начнут игру с полными стартовыми стеками. Жеребьевка проводится в случайном порядке также, как и для новых игроков. Они могут вступить в игру на любой позиции, кроме позиции между Баттоном (button) и Маленьким Блайндом (small blind).
B: В турнирах с возможностью повторного входа (Re-Entry), если игроку было разрешено оставить свои фишки и сделать re-entry, то эти фишки будут удалены из игры.
8. Игроки со специальными физическими потребностями
Для игроков со специальными физическими потребностями по возможности будут предоставляться удобные места.
9. Расформирование столов
Игроки с расформированного стола, будут пересажены на новый стол и место с помощью 2-х шаговой случайной жеребьёвки. Они могут сесть на любую позицию за новым столом, включая позиции Большого Блайнда (big blind), Маленького Блайнда (small blind), или Баттона (button). Единственное место, на которое они не могут сесть — это место между Баттоном (button) и Маленьким Блайндом (small blind). (См. примеры в дополнениях)
10. Балансировка столов и остановка игры
А) В играх с флопом и смешанных играх, при балансировке столов, следующий игрок, который будет в позиции Большого Блайнда (big blind), пересаживается на худшую позицию (позиция Большого Блайнда (big blind) или ближайшую позицию к Большому Блайнду (big blind) по часовой стрелке, включая позицию одного Большого Блайнда (big blind) без Маленького Блайнда (small blind), даже если это будет означать, что у данного места за столом будет Большой Блайнд (big blind) дважды (не у одного игрока). Игрок не может быть перемещен на позицию Маленького Блайнда (small blind). В турнирах по стад играм игроки пересаживаются согласно позиции (заполняется последнее освободившееся место на коротком столе).
B) В смешанных играх (например: HORSE), когда игра меняется с Холдем (hold’em) на Стад (stud), по завершении последней раздачи в Холдем (hold’em), Баттон (button) перемещается на позицию согласно правилам игры в Холдем (hold’em), как будто следующая раздача играется в ту же игру, и остается на этом месте в течение раунда игры в Стад (stud). Во время раунда в Стад (stud) пересаживается тот игрок, который был бы на позиции Большого Блайнда (big blind), если бы разыгрывалась раздача в Холдем (hold’em). Когда возобновляется раунд игры в Холдем (hold’em), баттон (button) в первой раздаче будет на позиции, на которой он был «заморожен».
С) Стол, с которого будет перемещен игрок, определяется процедурой балансировки столов.
D) В турнирах, с максимальным количеством игроков за столом 9 или 8 человек, игра останавливается на столе, на котором на три или более игроков меньше, чем на остальных столах. В других форматах игры, например в 6-max или турбо турнирах, игра будет останавливаться на усмотрение Турнирного Директора. Продолжение игры в неполном составе не является причиной для пересдачи или отмены раздачи (misdeal) и Турнирный Директор может не останавливать игру на свое усмотрение. По возможности, во время игры, столы будут балансироваться Менеджментом как можно быстрее.
11. Количество игроков за финальным столом
Количество игроков за финальным столом определяется из расчета: максимальное количество игроков за столом в данном турнире плюс один игрок. (в 9-max играх финальный стол будет состоять из 10 игроков; при игре 6-max финальный стол состоит из 7 игроков; при игре 8-max — 9 человек и т. д.). Финальный стол не может состоять больше, чем из 10 игроков. Данное правило не распространяется на хедз-ап (heads-up) события.

БАНКИ, ВСКРЫТИЕ КАРТ

12. Заявления о комбинации игрока
Карты говорят сами за себя. Словесные заявления относительно содержания карт игрока не обязательны. Однако любой игрок, преднамеренно неверно называющий свою руку, может быть оштрафован. Дилер обязан определить и озвучить комбинацию после вскрытия карт. Любой игрок вне зависимости от того, находится он или она в раздаче или нет, заметив ошибку в определении выигрышной комбинации, подсчете или передаче фишек банка не тому игроку, должен незамедлительно объявить об этом.
13. Вскрытие карт и «убийство» выигрышной руки
А) Правильное вскрытие карт означает, что игрок должен открыть все свои карты и положить их на стол рубашкой вниз таким образом, чтобы дилер и остальные игроки могли их четко видеть. Под словосочетанием «все свои карты» имеется в виду: 2 закрытые карты в Холдеме (hold’em), 4 карты в Омахе (Omaha), все 7 карт в семикарточном стаде (7-card stud) и т. д.
B) При вскрытии карт игрок должен защищать свою руку, ожидая её правильного прочтения. (cм. также правило № 65.) Игрок, который показывает свои карты нечетко или не полностью, а затем сбрасывает их рубашкой вверх, думая, что он выиграл, делает это на свой страх и риск. Если карты невозможно восстановить на 100% и Турнирный Директор объявляет, что карты не могли быть четко определены, игрок не может претендовать на выигрыш этого банка. Решение Турнирного Директора о том, четко были показаны карты или нет, является окончательным.
С) Дилеры не могут забрать в пас («убить») выигрышную руку, которая была правильно открыта игроком при вскрытии и являлась победной.
14. «Живые» карты при вскрытии
Сброс карт рубашкой вверх не говорит о том, что карты автоматически считаются в пасе («мертвыми»). Игрок может изменить свое мнение и показать свои карты, если есть возможность на 100% восстановить и идентифицировать их. Карты считаются в пасе («мертвыми»), когда дилер смешает их с остальными картами, выброшенными в пас, либо по другой причине их невозможно восстановить и идентифицировать.
15. Вскрытие карт и ошибочное сбрасывание карт
А: если игрок открыл только одну карту, которой уже хватает для победы в данной раздаче, дилер должен попросить игрока открыть все свои карты. Если игрок отказывается это сделать, дилер должен позвать менеджера турнира.
В: если игрок сделал ставку и, по ошибке, думая, что он уже выиграл, выкинул свои карты в пас (забыв или не заметив, что в раздаче остались еще игрок(и) с картами), дилер должен остановить игру и, удерживая карты игрока, позвать менеджера. Если карты уже смешались с остальными картами, выброшенными в пас, и их невозможно на 100% восстановить и идентифицировать, то игрок не имеет права требовать возврата ставок, которые были уравнены. Если же ставку или увеличение никто не уравнял, то вся сумма будет возвращена игроку.
16. Вскрытие карт в ситуации Олл-ин (all-in)
Все карты должны быть открыты, как только один игрок поставил все свои фишки — олл-ин (all-in), эта ставка была принята и все остальные действия по торговле были завершены. Ни один игрок, который поставил олл-ин (all-in) или который отвечал на все ставки до окончания всех действий по торговле, не может сбросить свои карты в пасс, не открыв их. Все игроки, участвующие как в основном, так и во второстепенных банках, должны сразу же открыть свои карты по окончанию торгов (см. примеры в дополнениях).
17. Вскрытие карт в ситуации без олл-ин (all-in) и порядок вскрытия
А: при вскрытии карт в ситуации без олл-ин (all-in), если карты не были спонтанно открыты или сброшены, Турнирный директор может применить очередность показа карт. Игрок, который сделал последнее агрессивное действие в окончательном круге торгов, должен открыть свои карты первым. Если на последнем круге торгов не было никакой ставки, игрок слева от батона открывает свои карты первым и так далее по часовой стрелке. В стад-играх игрок со старшей комбинацией должен открыть свои карты первым. В Razz первым открывает свои карты игрок с самой низкой комбинацией
В: при вскрытии карт в ситуации без олл-ин (all-in), игроки могут скинуть карты в пасс не открывая их, тем самым отказываясь от претензий на получение банка. Последний игрок, у которого останутся «живые» карты на руках, выигрывает банк, и он не обязан показывать свои карты.
18. Просьба посмотреть карты оппонента
А: Игроки, выбывшие из раздачи к моменту вскрытия или сбросившие свои карты, не открывая их (открытые карты — это карты, лежащие рубашкой вниз на столе), теряют право попросить вскрыть карты любого из игроков в этой раздаче.
В: Если в последнем круге торговли были ставки, то любой игрок, который отвечал на ставку, имеет неотъемлемое право увидеть, по запросу, карты игрока, который делал последнее увеличение («игрок заплатил за то, чтобы увидеть карты»), при условии, что игрок, который просит показать карты, имеет карты на руках или открыл их на всеобщее обозрение. Все остальные просьбы показать карты, такие как: посмотреть карты другого игрока (не игрока, который делал последнее увеличение) или если не было ставки на последнем круге торгов, остается на усмотрение Турнирного директора (cм. примеры в дополнениях).
19. Вскрытие карт, когда играет комбинация, включающая в себя все общие карты — «борд»
Для получения части банка, при выигрышной комбинации, которая включает в себя все пять общих карт «борда», игрок должен открыть все свои карты. (См. правило № 13-А.)
20. Нечетная фишка при делении банка
Нечетная фишка может быть только самого наименьшего номинала из участвующих в данный момент в игре. А) В играх с флопом, когда есть две или больше старших (High) комбинаций или две и больше младших (Low) комбинаций, нечетная фишка идет к игроку, сидящему слева от баттона. B) В стад-играх, Razz и если есть две или больше старшие или младшие комбинации в stud/8; нечетная фишка идет к игроку, имеющему старшую карту по масти в его выигрышной комбинации, состоящей из 5 карт. C) При делении по старшей и младшей комбинации (High/Low, один игрок выиграл по старшей комбинации (High), а второй по младшей (Low)), нечетная фишка идет к игроку имеющему старшую комбинацию (High). D) Если оба игрока имеют одинаковую комбинацию и оба выиграли как по старшей, так и по младшей комбинации (например 2 колеса в Omaha/8), банк должен быть поделен как можно более равномерно (См. примеры в дополнениях).
21. Второстепенные банки (Side Pots)
Каждый второстепенный банк должен делиться отдельно.
22. Спорные «руки» и банки
Возможность оспорить уже сыгранную раздачу заканчивается, как только начинается следующая раздача (См. правило № 23). Ошибки в вычислении и правильность передачи фишек банка могут быть оспорены до того момента, пока в следующей раздаче не произошли активные действия, после которых игра должна быть продолжена. Если раздача заканчивается во время перерыва, то право на оспаривание и исправление результатов раздачи заканчивается через 1 минуту после того, как банк был передан игроку.

ОБЩИЕ ПРОЦЕДУРЫ

23. Новая раздача и новые уровни
Новый уровень не может быть объявлен, пока время предыдущего уровня не достигнет нуля. Новый уровень начинается со следующей раздачи. Началом раздачи является первое замешивание карт — Рифл (riffle), если используется машинка для замешивания карт, то раздача начинается с нажатия кнопки.
24. Чип Рейз (Chip Race)
А) Во время чип-рейза фишки, которые убираются из игры, будут по максимуму заменены у каждого игрока на фишки следующего номинала. Оставшиеся фишки убираемого номинала будут разыграны. Розыгрыш оставшихся фишек начинается с первого бокса. Во время розыгрыша один игрок может получить только одну дополнительную фишку большего номинала.
Игрок не может покинуть турнир из-за чип-рейза. Если во время чип-рейза он теряет все свои фишки, то ему дается одна фишка наименьшего достоинства находящегося в игре.
B) Стеки игроков должны быть четко видны и им предлагается присутствовать при чип-рейзе.
C) Если после чип-рейза у игрока остались фишки, которые следовало вывести из игры, они будут обменяны на фишки более крупного номинала. Если количество оставшихся фишек меньше, чем номинал наименьшей из фишек в игре, то они будут удалены из игры без компенсации.
25. Расположение карт и фишек игрока на столе
A) Игроки имеют право видеть и понимать примерное количество фишек у своих оппонентов, поэтому фишки должны располагаться на столе таким образом, чтобы их можно было подсчитать. Ассоциация Турнирных директоров рекомендует игрокам расставлять фишки по номиналам в стеках по 20 штук. Игроки должны держать свои фишки наибольшего номинала так, чтобы они всегда были видны и опознаваемы.
B) Менеджмент турнира контролирует количество и номинал фишек, находящихся в игре, и в случае необходимости, может прибегнуть к укрупнению номинала по своему усмотрению. Об укрупнении номинала будет объявлено дополнительно.
С) Игроки обязаны всегда держать свои карты на виду.
26. Замена колоды.
Замена колоды будет производиться во время смены дилера, смены уровня или согласно правилам турнира. Игроки не могут просить заменить карты.
27. Докупки фишек (Re — buys)
В турнирах с докупками игрок не может пропустить ни одной раздачи. Если игрок объявляет о намерении сделать докупку фишек (Re-buy), то ему до начала раздачи ставятся фишки, и он обязан сделать докупку.
28. «Докрутка» карт или открытие следующих карт после игры
«Докрутка» или открытие следующих карт по просьбе игроков после окончания игры запрещена. «Докрутка» — это открытие любых следующих по порядку карт флопа (борда), которые бы пришли, если бы раздача не закончилась.
29. Требование засечь время.
Менеджмент турнира должен засечь время только после того, как у игрока было разумное время для принятия решения. Любой игрок, участвующий в турнире, имеет право попросить засечь время. Если менеджер засекает время, то в этом случае игрок получает 25 секунд на принятие решения. Если игрок не принял решение в течение этого времени, то ему предоставляются последние 5 секунд на обдумывание, при этом отсчет осуществляется вслух в обратном порядке. Если игрок «под ставкой» (обдумывающий ставку оппонента) не принял решение до окончания 5-секундного отчета, то карты игрока автоматически считаются в пассе и забираются дилером. Если игрок, которому засекли время, «не под ставкой», то принимается «чек». Слово переходит к следующему игроку. Турнирный директор может уменьшить время, предоставляемое игроку на обдумывание, а также предпринимать другие меры, чтобы соответствовать формату игры и остановить постоянные задержки игры (См. правило № 2 и № 70).

ПРИСУТСТВИЕ ИГРОКА ЗА СТОЛОМ / ОЖИДАНИЕ СВОЕГО СЛОВА

30. Присутствие игрока за столом и «живая рука»
Игрок должен находиться на своем месте за игровым столом в тот момент, когда будет сдана последняя карта при первоначальной раздаче карт «префлопа», в противном случае его карты считаются в пасе («мертвыми»). Игрок, находившийся в этот момент не на своем месте, не может смотреть свои карты и его карты будут перемещены в «отбой» сразу по окончанию раздачи карт «префлопа». Его «блайнды» и «анте» должны быть поставлены и находятся в игре, а в стад играх он должен поставить обязательную ставку (bring-in). Игрок должен находиться на своем месте за игровым столом, чтобы попросить засечь время на обдумывание (Правило 29). «На своем месте» означает нахождение в пределах досягаемости своего кресла. Это правило направлено на то, чтобы предотвратить отсутствие игроков на своем месте в то время, когда они участвуют в раздаче.
31. Ожидание своего слова
Игрок, карты которого находятся в игре («живые»), включая игроков со ставками «all-in» или иными законченными ставками, должен оставаться за столом в течении всех раундов торгов и до тех пор, пока все карты не будут вскрыты (Showdown). Покидание стола раньше времени идет в разрез с правилом, согласно которому игрок должен защищать свои карты и следить за ходом игры. Несоблюдение данного правила наказывается штрафом (пенальти).

БАТТОН, БЛАЙНДЫ

32. «Мертвый» баттон
В турнирах используется правило «мертвого баттона» («мертвый баттон» — это баттон, который ставится на место выбывшего игрока (пустое место)).
33. Уклонение от обязательной ставки
Игрок, который преднамеренно избегает попадания на блайнды при перемещении с расформированного стола, будет подвергнут штрафу.
34. Баттон в игре «Один на Один» (Heads-up)
В игре «Один на один» (Heads-up), баттон находится на Малом блайнде (small blind) и первым принимает решение до флопа. После флопа первым принимает решение игрок на Большом блайнде (big blind). Последняя карта до флопа сдается на позицию баттона. Начиная игру «Один на Один» (Heads-up), батон ставится так, чтобы один и тот же игрок не был дважды на позиции Большого блайнда (Big blind).

ПРАВИЛА РАЗДАЧИ КАРТ

35. Пересдача карт (Misdeals)
A) Пересдача объявляется в ситуациях (включая, но не ограничиваясь): 1) две карты лежат в колоде «лицом» вверх («рубашкой вниз») при раздаче карт «префлопа»; 2) раздача карт началась с неправильного места; 3) карты розданы на место, которое не участвует в игре; 4) игрок, который должен был получить карты, не получил их; 5) в стад-играх, если любому из игроков по ошибке дилера раздаются открытыми две карты; 6) в играх с флопом, если по ошибке дилера была перевернута первая или вторая карта в раздаче, или при раздаче карт (префлоп) открываются две карты. Для дро-игр (draw games) применяются домашние правила покерного клуба/казино. (например: лоуболл (lowball)).
В) Игрок, находящийся на позиции «Баттон» (Button), может получить при раздаче две карты подряд, если его первая карта была по ошибке вскрыта дилером (см. правило № 37).
С) Если объявлена пересдача, то раздача должна быть сыграна точно так же, как и отмененная: баттон не передвигается, новые игроки не могут войти в раздачу и лимиты остаются прежними. Если во время первоначальной раздачи игроку был назначен штраф или он не присутствовал на своем месте в начале раздачи (правило 30), то при пересдаче дилер раздает карты на всех участников и сразу забирает карты этих игроков в пас. Для игрока, получившего штраф, раздача и пересдача считаются за одну.
D) Если в раздаче были уже сделаны такие активные действия, после которых игра должна быть обязательно продолжена, то объявить пересдачу невозможно, и она продолжается (мм. правило № 36).
36. Активные действия, после которых игра должна быть продолжена
Активными действиями, после которых игра должна быть продолжена, являются: 1) любые два активных действия в свою очередь, в одном из которых игрок поставил фишки в банк (т. е. любые 2 активные действия, исключая 2 чека (check) или 2 пасса (fold)); 2) любая комбинация из трех активных действий в свою очередь (чек (check), бет (bet), рейз (raise), колл (call) или пасс (fold)). Постановка обязательных ставок (Small Blind, Big Blind) не приравнивается к активным действиям (см. также правило № 35-D и № 43-B).
37. «Баттон» с недостающим количеством карт
Если игрок на позиции «баттон» получил недостаточное количество карт, предусмотренное для данной игры, он должен сразу же объявить об этом. Недостающая карта может быть добавлена, даже если произошли активные действия, если это допустимо в данной игре. Однако, если игрок уже сделал активное действие («чек» или «бет»), то его рука считается «мертвой».
38. «Сжигание карт» (burn card) после активного действия
«Сжигание» карт (срезка) это мера предосторожности. Таким образом игроки не могут подсмотреть или узнать верхнюю карту по рубашке. Она не предназначена для того, чтобы сохранить порядок карт. Если неправильное количество карт было обнаружено после того, как были совершены активные действия, то эта рука считается «мертвой». Срезка производится в обычном порядке, по одной карте на каждом кругу торгов (см. примеры в дополнениях).
39. Флоп из четырех карт
Если открывшийся флоп содержит четыре (а не три) карты (открытые или нет), то дилер должен закрыть их и позвать менеджера. Дилер должен перемешать эти 4 карты между собой лицом вниз, затем Менеджер выбирает одну из 4 карт, которая далее будет использоваться как «срезка», а оставшиеся 3 карты станут общим флопом (см. рекомендованные процедуры — № 5).

ИГРА: СТАВКИ И ПОВЫШЕНИЕ СТАВКИ

40. Способы ставок: устные ставки и ставки фишками
A) Ставку можно сделать устным объявлением ставки и/или выставлением фишек. Если игрок делает и то и другое (объявляет ставку и ставит фишки), то ставку определяет то действие, которое было сделано первым. Если оба действия делаются одновременно, то четкое и разумное словесное заявление имеет приоритет, в противном случае принимается ставка фишками. В неясной ситуации или когда устное объявление и ставка фишками противоречат друг другу, Турнирный директор принимает решение, опираясь на обстоятельства и Правило 1 (См. примеры в дополнениях, а также правило № 57).
B) Устные ставки могут быть стандартными («Колл (call)», «Рейз (raise)»), определяющими количество («Одна тысяча»), либо и теми и другими («Рейз, одна тысяча»).
С) Для всех ставок действует правило, что устное объявление ставки, определяющее ее сумму, это тоже самое, что и выставление такого же количества фишек. Пример: объявление «двести», то это тоже самое, что молча поставить 200 в фишках.
41. Ставка в свою очередь
A) Игроки должны делать свой ход исключительно в свою очередь, сделав устное объявление ставки и/или поставив фишки. Ставка, сделанная в свою очередь, является обязательной и фишки, поставленные в банк, должны остаться в банке.
B) Игроки должны ждать четкого объявления суммы ставки предыдущего игрока, прежде чем принимать свое решение по ставкам. Пример: THNL. Игрок, А говорит «рейз (raise)» (но не говорит сумму ставки), а игрок В быстро скидывает карты. Игрок В должен ждать, прежде чем совершать какие-либо действия, до тех пор, пока игрок, А четко не объявит свою ставку.
42. Устное заявление, являющееся обязательным / Ставка в свою очередь, когда игрок находится в ситуации «Под ставкой» (Undercall)
A) Основные устные заявления в свою очередь (например: «Колл (call)» или «Рейз (raise)») определяют действия игрока и являются обязательными (см. примеры в дополнениях).
В) Игрок находится под ставкой (Undercall) и объявляет или делает ставку меньшую, чем необходимо для ответа на предыдущую ставку другого игрока без предварительного объявления «Колл (call)». Игрок обязан доставить фишки до полного ответа на предыдущую ставку в случаях: 1) если это любая ставка в игре «один на один (heads-up)»; 2) если это ответ на первую (открывающую торги) ставку в любом из многоходовых раундов. В любых других ситуациях, применяется решение Турнирного Директора/Менеджера. Открывающая торги ставка — это первая ставка фишками на каждом круге торгов (чек не считается). Большой Блайнд (ВВ) считается первой (открывающей торги) ставкой в первом круге торгов в играх с блайндами. Баттоны «All-in» могут значительно снизить частоту вышеописанных ошибок (см. рекомендованные процедуры № 1). Это правило для тех случаев, когда игрок должен доставить до полной ставки предыдущего игрока или, когда применяется решение Турнирного Директора и игрок может лишится поставленных в банк фишек и скинуть карты в пас (fold)
С) Если последовательно было сделано две или более ставки не в свою очередь игроками под ставкой, слово возвращается к первому игроку, который должен принять решение и сделать ставку (Правило 42В). Турнирный директор принимает справедливое решение исходя из обстоятельств.
43. Некорректная сумма ставки, недостаточная ставка и недостаточное увеличение
А) В Limit и No-limit играх, если ставка или увеличение ставки (Рейз (raise) меньше минимально допустимой суммы, то игрок обязан доставить фишки до минимально допустимой суммы в любой момент времени в течении круга торгов (если это последний круг торгов, то до начала вскрытия карт). Например: NLHE 100 – 200, на флопе игрок, А делает ставку 600, и игрок В делает увеличение 1000 (до минимально допустимого увеличения не хватает 200). Игроки С и D отвечают на эту ставку, Игрок Е скидывает карты, и после этого обнаруживается ошибка. В данном случае все игроки, которые сделали ставки, обязаны доставить фишки до минимально возможной ставки — 1200 в любое время до открытия четвертой карты (turn). Если четвертая карта «борда» (turn) открыта, то ошибочная ставка 1000 считается принятой и не подлежит изменению. Для ситуаций «Под ставкой» (Undercall), см. правило № 42.
В) В Pot-limit играх, если игрок поставил ставку «Банк», сумма которой была посчитана неверно, то: если суммы больше, чем должны быть, то ставки должны быть откорректированы до правильных у всех игроков в течении текущего круга торгов; если меньше необходимой суммы, то ставка может быть исправлена до того момента, как произойдёт следующее активное действие (См. примеры в дополнениях).
44. Ставка вне очереди
A) Любая ставка вне очереди (чек (сheck), колл (call) или рейз (raise)) влечет за собой наказание, и если это произошло, то сначала действие возвращается к игроку, чье слово было в данный момент. Если ставка была объявлена не в свою очередь, то игрок не может ее изменить, кроме случая, когда игрок, чье слово было пропущено, сделал повышение ставки. Если было повышение ставки, то игрок, который сделал ставку вне очереди, имеет все опции по изменению своей ставки, включая колл (call), рейз (raise) или пас (fold). Чек (Check), Кол (call) или Пас (Pass) игрока, чье слово было пропущено, не дает права на изменение ставки. Пас (fold) вне очереди является окончательным действием.
B) Игрок, которого пропустили во время ставки вне очереди, должен защищать свое право хода. Если после совершения внеочередного действия прошло достаточное количество времени и были произведены активные действия, после которых игра должна быть продолжена (см. правило № 36), а игрок, пропустивший свой ход, ничего не сказал, то внеочередное действие считается обязательным. В этом случае должен быть вызван Турнирный Директор, который примет решение, как поступить в этой ситуации с учетом обстоятельств, включая объявление руки «мертвой» или пассивной (см. примеры в дополнениях).
45. Способы ответа на предыдущую ставку (calling)
Стандартные и приемлемые способы ответа на предыдущую ставку: 1) устное объявление «колл» (call); 2) переместить в банк требуемое для ответа на предыдущую ставку количество фишек; 3) молча поставить одну фишку большего достоинства, чем требуется для ответа не предыдущую ставку; 4) Молча поставить несколько фишек, при условии, что если убрать одну фишку, то оставшаяся сумма будет меньше, чем достаточно для ответа на предыдущую ставку (см. правило № 50).
Ответ на предыдущую ставку фишкой (несколькими фишками), номинал которой намного меньше, чем необходимо для «колла» (Например: NLH, блайнды 2000/4000. Игрок, А делает ставку 50 000, игрок B молча бросает фишку номиналом 1000) — является нестандартным, настоятельно не рекомендуется, может стать причиной штрафа и будет предоставлен на усмотрение Турнирного Директора, вплоть до того, что игрок должен будет поставить полный размер предыдущей ставки.
46. Способы увеличения ставки (Raising).
В играх без ограничения размеров ставок (No-limit) или в играх с ограничением ставок (Pot-limit), повышение ставки должно быть сделано по правилам: 1) фишки должны быть выставлены в банк одним движением; 2) ставка должна быть устно объявлена игроком до начала выставления фишек в банк; 3) устное заявление «Рейз» (Raise) и затем выставление фишек в банк одним движением. Если игрок, сказав «Рейз» (Raise), выдвинул вперед количество фишек большее, чем необходимо для ответа на предыдущую ставку, но меньшее, чем необходимо для минимального увеличения, то он обязан доставить в банк необходимое для минимального увеличения количество фишек. Игрок лично отвечает за то, чтобы его действия были поняты правильно.
47. Увеличение ставки
A) Увеличение ставки должно быть как минимум таким же, как и предыдущее увеличение. Если игрок поднимает ставку на 50% или больше предыдущего увеличения, но меньше, чем минимальный шаг увеличения, то он должен доставить до минимального увеличения ставки. Если игрок поднимает ставку меньше, чем на 50% от предыдущего увеличения, и не сказал перед этим «Рейз» (Raise) или если он не в All-In (см. правило 50-В), то эта ставка считается ответом на предыдущую ставку. Устное объявление ставки, определяющее ее сумму, это тоже самое, что и выставление такого же количества фишек (см. правило № 40-С). Пример: NLH, открывающая ставка 1000, следующий игрок объявляет «Тысяча четыреста» или выдвигает ставку 1400 в фишках — обе эти ставки считаются ответом на предыдущую ставку, если до этого игрок не произнес слово «Рейз» (Raise) (см. примеры в дополнениях).
В) Если игрок говорит «Рейз» (Raise), а затем называет сумму, то в случаях, когда не было никакой уточняющей информации, эта сумма принимается как общая сумма ставки. Пример: Игрок, А делает ставку 2000. Игрок В объявляет «Рейз (Raise) восемь тысяч». Общая ставка составляет 8000.
48. Повторное открытие ставок
В No-limit или Pot-limit играх, если All-in больше предыдущей ставки (или несколько маленьких ставок All-In), но меньше минимального увеличения, то игрок, который уже делал ставку в данном круге торговли, не может сделать увеличения, когда к нему опять придет очередь принимать решение. В Limit играх, если ставка All in больше предыдущей ставки как минимум на 50% от минимального увеличения, то игрок, который уже делал ставку в данном круге торговли, может сделать увеличение (см. примеры в дополнениях).
49. Ставка одной фишкой большого номинала
Если игрок кидает в банк одну фишку (даже если это последняя фишка игрока), превышающую ставку, и не объявляет увеличение, считается, что он уравнялся по предыдущей ставке. Если игрок хочет сделать увеличение одной фишкой, превышающей предыдущую ставку, то он должен озвучить это до того, как фишка коснется поверхности стола. Если увеличение объявлено, но не названа сумма увеличения, то увеличение принимается по максимуму для фишки данного номинала. Если игрок делает первую ставку в данном круге торгов, бросая одну фишку, и не объявляет сумму, то ставка принимается по максимуму для фишки данного номинала.
50. Ставка несколькими фишками
А: если была сделана ставка, и игрок без объявления увеличения бросает несколько фишек разного достоинства (даже, если эти фишки являются последними), а изъятие фишки наименьшего достоинства оставляет сумму меньшую, чем надо до ответа на предыдущую ставку, то данное действие не принимается как увеличение (raise). Например: 1) игрок A делает ставку 400. Игрок В увеличивает ставку до 1100 (увеличение на 700), игрок С бросает 2 фишки номиналом 500 и 1000 без объявления увеличения. Данная ставка принимается как ответ на предыдущую ставку (Call), так как, если убрать фишку номиналом 500, то сумма станет меньше, чем необходимо для ответа на ставку 1100; 2) NLHM 25–50. Н флопе игрок, А делает ставку 1050, и игрок В ставит все оставшиеся у него фишки (2 фишки номиналом 1000). Ставка игрока В считается ответом на предыдущую ставку (Call), если игрок перед выставлением не объявил рейз (Raise) или олл-ин (all-in).
В: если изъятие одной из фишек оставляет сумму, равную или больше, чем необходимо для ответа на предыдущую ставку, то: 1) если у игрока еще остались фишки, то в действие вступает правило № 47 о 50% увеличении; 2) если это последние фишки игрока, то они принимаются как олл-ин (all-in) вне зависимости от того, есть ли 50% от минимального увеличения или нет (см. примеры в дополнениях).
51. Фишки от предыдущей ставки, не сдвинутые в банк
А) Если игрок сделал ставку молча, уравнивая увеличение, которое сделал его оппонент, а перед ним лежат фишки от его предыдущей ставки, еще не сдвинутые в банк, то эти фишки могут повлиять на правильность определения этой ставки как: ответ на предыдущую ставку(call) или еще одно увеличение (re-raise), включая, но не ограничиваясь: было ли предыдущее количество фишек больше ставки; забирались ли предыдущие фишки назад; нужны ли все новые фишки для ответа на предыдущую ставку (call), а также любые жесты которые могут быть использованы игроками. Так как такие случаи возможны, то игрокам рекомендуется словесно объявить свою ставку перед тем, как добавить фишки к уже поставленным и не сдвинутым в банк (См. примеры для специфических ситуаций).
В) Игрок, А делает ставку. Игрок В делает увеличение (raise). Если игрок, А забирает назад фишки от предыдущей ставки, то это обязывает его сделать колл (call) или рейз (raise). Игрок не может вернуть фишки обратно и выбросить карты в пас.
52. Количество допустимых увеличений (raise)
В No-limit и Pot-limit играх нет ограничения по количеству увеличений (raise). В Limit играх есть ограничение по увеличению ставки и даже в играх один-на-один (heads-up), до того момента, пока в турнире не останется 2 игрока. Применяются правила игорного заведения о количестве допустимых увеличений.
53. Принятое действие
Покер — это игра на внимание и постоянную собранность. Игрок, уравнивающий ставку, самостоятельно отвечает за то, чтобы правильно определить размер ставки оппонента до того, как объявить колл (call), не зависимо от того, что было объявлено дилером или игроками. Если игрок просит посчитать ставку, получает неверную информацию от дилера или игроков и ставит фишки в банк, то считается, что он принял полную правильную ставку, и сумма его колла (call) будет откорректирована до верной ставки или олл-ина (all in). Как и во всех других ситуациях в данном случае по усмотрению Турнирного Директора может быть применено правило № 1.
54. Размер банка и ставка «Банк»
А) Игроки имеют право попросить дилера посчитать сумму банка только в Pot-limit играх. Дилер не должен считать банк в Limit и No-limit играх.
В) В пре-флоп (pre-flop) торгах, если ставка олл-ин (all-in) меньше величины обязательной ставки, это не оказывает влияния на подсчет ставки «Банк». (Пример: блайнды 50–100. МБ ставит 50, ББ ставит олл-ин (all in) 75. В этом случае ставка «Банк» у следующего игрока будет равна 350). После флопа (post-flop), при подсчете ставки «Банк», учитываются фактические размеры ставок.
С) Ставка «Банк» является недопустимой в No limit играх, но она обязывает игрока сделать правильную для данной игры ставку (по крайней мере минимальную) и может стать причиной наложения штрафа. Если до этого уже была ставка, то игрок обязан сделать увеличение (raise).
55. Неверное объявление действий
Если игрок, не находясь под ставкой, объявляет, А) «call», то это принимается как «check»; В) «raise» — игрок обязан сделать хотя бы минимальное увеличение. У игрока, который находится под ставкой, объявившего «check» есть две опции — «call» и пас. Сделать «raise» он не может.
56. Ставка и увеличения, сделанные частями
Все ставки и увеличения принимаются только дилером. Дилер ответственен за определение ставок и увеличений, сделанных частями.
57. Нестандартные и непонятные ставки
Игрок берет на себя риск, используя неофициальные термины и жесты при совершении ставки. Интерпретация таких действий может отличаться от того, что хотел сделать игрок. Также в ситуациях, когда объявленная ставка имеет несколько допустимых значений, она будет принята в максимальном размере, который не превышает размер банка. Например: NLHE. Блайнды 200–400, в банке меньше 5000. Игрок объявляет: «Я ставлю пять». Если нет уточнений, то ставка будет принята в размере 500; если же в банке 5000 или больше, то будет принята ставка 5000 (см. правила 2, 3, 40 и 46).
58. Нестандартные ставки «Пас» (fold)
Ставка «Пас» (fold) до окончания последнего круга торгов в свою очередь, когда под игрока не было сделано ставки (например: в ответ на ставку «Чек» (check) или до начала ставок, сразу после открытия карт флопа), или «Пас» (fold) не в свою очередь, является окончательным решением, и карты этого игрока считаются «мертвыми». В таких случаях к игрокам могут быть применены штрафные санкции.
59. Выставление условий и преждевременное объявление действий
А) Выставление условий относительно будущих действий является нестандартным и настоятельно не рекомендуется. На усмотрение Турнирного Директора такие условия либо накладывают на игрока обязательства по их исполнению, либо влекут за собой штраф. Например: условие «если — тогда», такие как «Если Вы сделаете ставку, тогда я сделаю увеличение (raise)».
В) В случае, если игрок, А объявляет, что он делает ставку (bet) или рейз (raise), а игрок В объявляет кол (call) прежде, чем игрок, А назовет сумму ставки, Турнирный Директор примет решение исходя из ситуации и может обязать игрока В уравнять ставку любого размера.
60. Подсчет количества фишек у оппонента
Игроки имеют право на примерное определение количества фишек у оппонента (см. Правило 25). Игрок может попросить, посчитать точное количество фишек только в свою очередь и в том случае, если он находится под ставкой олл-ин (all-in). Игрок, сделавший ставку олл-ин(all-in) не обязан подсчитывать свои фишки. Если он не хочет этого делать, то фишки будут подсчитаны дилером или менеджером. В данном случае применяется правило о принятом действии (см. Правило 53). Правильно собранные в стеки фишки (см. Правило 25) в значительной степени способствуют правильности подсчета.
61. Использование ставок для размена фишек
Игроки не должны использовать ставки для размена фишек. Ставка большего размера, чем необходимо для ответа на предыдущую ставку, может ввести в заблуждение всех за столом. Все фишки, молча поставленные игроком, могут считаться как часть ставки.
Например: ставка 325, второй игрок молча ставит 525 (одну фишку номиналом 500 и одну номиналом 25), ожидая получить сдачу 200. Однако, в соответствии с Правилом № 50 «Ставка несколькими фишками», это является увеличением до 650.
62. Неучтенные фишки при ставке Олл-ин (All-in)
Если игрок, А сделал ставку Олл-ин (All-in) и после того, как игрок Б уравнял эту ставку, обнаружилось, что у игрока, А были еще фишки, не учтенные при подсчете ставки олл-ин (all-in), то Турнирный директор должен определить, являются ли эти фишки частью принятого действия или нет (см. Правило 53). Если Турнирный Директор решил, что эти фишки не являются частью принятого действия, то в случае победы игрока, А, он получит от оппонента только то количество фишек, которое было выставлено игроком, А до обнаружения у него дополнительных фишек, и которое было уравнено игроком Б. Если игрок, А проигрывает в этой раздаче, то обнаруженные позже фишки не остаются у него. По усмотрению Турнирного Директора эти фишки могут достаться игроку Б, который выиграл в этой раздаче.

ИГРА: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

63. Фишки спрятанные из поля зрения и перемещение фишек между столами
Игроки не могут держать или переносить турнирные фишки любым способом, который скрывает их (фишки) из поля зрения. Игрок, который попытается это сделать, лишается этих фишек и может быть дисквалифицирован. Данные фишки будут выведены из игры. Ассоциация Турнирных Директоров рекомендует обеспечить игроков специальными подносами («rack») для переноса фишек по необходимости.
64. Потерянные и найденные фишки
Потерянные и найденные фишки будут выведены из игры и возвращены к турнирному инвентарю.
65. Случайно «убитые», смешанные карты или незащищенные карты
А) Игрок всегда должен защищать свои карты, в том числе во время вскрытия (showdown) в ожидании определения победителя в раздаче. Если дилер по ошибке забирает карты или карты смешиваются с другими, и Менеджмент не может со 100% уверенностью идентифицировать карты игрока, то игрок не может претендовать на восстановление карт и не имеет права на возмещение ставок. Однако, если игрок сделал ставку (bet) или увеличение (raise), и она не была уравнена, то эта ставка или увеличение будут возвращены игроку.
В) Если карты игрока были смешены с другими, но могут быть на 100% определены, то они остаются в игре, в независимости от того, что с ними происходило в процессе игры.
66. «Мертвая» рука и сбрасывание карт в «cтад-играх»
В «Стад-покере», если игрок поднимает свои открытые карты в то время, когда его очередь принимать решение — его рука считается «мертвой». Чтобы правильно сбросить карты в «Стад-играх», необходимо перевернуть их все рубашкой вверх и отодвинуть от себя по направлению к центру стола.

ЭТИКЕТ И ШТРАФЫ

67. Раскрытие информации о картах
Игроки обязаны уважать интересы других игроков на турнире. Поэтому игроки, в независимости от того, в игре они или нет, не могут:
1. Обсуждать содержание «живых» или ушедших в пас карт.
2. Советовать или критиковать игру в любое время.
3. Открывать значение карт, которые не были вынесены на обсуждение.
Действует правило «карты только в одних руках». Помимо всего прочего, это правило запрещает показывать свои карты или обсуждать стратегию с другими игроками, зрителями или прочими консультантами.
68. Вскрытие карт и правильное сбрасывание карт
Игрок, который откроет карты до завершения всех кругов торговли, может быть подвергнут штрафу, но его карты не будут считаться «мертвыми», и он продолжит игру. Штраф начнется по окончании раздачи. Сбрасывать карты необходимо низко над столом или просто сдвинуть по столу, не надо их высоко подбрасывать или закручивать при броске (см. также Правило 66).
69. Этика игры
Покер — индивидуальная игра. Подыгрывание другому игроку приведет к штрафам, которые могут включать конфискацию фишек и/или дисквалификацию. «Передача» фишек и/или все другие формы сговора приведут к дисквалификации.
70. Нарушение этикета
Нарушение этикета может привести к принудительным мерам по Правилу 71. Включая примеры, но не ограничиваясь ими: постоянная задержка игры, прикосновение к другим игрокам, их картам или фишкам, ставка вне досягаемости для дилера, неоднократные действия вне очереди, оскорбительное поведение и чрезмерная разговорчивость.
71. Предупреждения, штрафы и дисквалификация
А) Штрафы включают в себя: словесные предупреждения, штрафы «пропущенных раздач», «пропущенных кругов раздач» и дисквалификация. В случаях, когда игроку назначен штраф в виде «пропущенных кругов раздач», данное наказание применяется в следующем порядке: нарушитель пропускает по одной раздаче по количеству игроков, находящихся за столом, включая самого нарушителя, умноженное на количество кругов, обозначенное в наказании. Повторные нарушения облагаются возрастающим штрафом. У игроков, удаленных со стола или оштрафованных, в течении штрафа будут забираться все обязательные ставки (анте, малый и большой блайнды).
В) Игрок может быть оштрафован за нарушение этикета (правило № 70), если он открывает хотя бы одну из своих карт, находясь «под ставкой», выбрасывает карты со стола, нарушает правило «карты только в одних руках», или при подобных инцидентах. Игрок будет оштрафован в случаях подыгрывания (soft play) другому игроку, оскорбления, при нарушающем порядок поведении и за мошенничество. Если игрок, чье слово последнее, имея на руках наивысшую возможную комбинацию, объявляет чек (check) на последнем кругу торгов, то это не считается автоматически подыгрыванием (soft play). Турнирный Директор принимает решение, исходя из ситуации.
С) В течение периода штрафа нарушитель должен оставаться вдалеке от стола. На него будут раздаваться карты, забираться все обязательные ставки (анте, малый и большой блайнды), и его карты будут сразу же забираться в «пас» по окончании раздачи карт префлопа. В «стад-играх» у игрока также будут забираться все обязательные ставки, включая ставку «бринг-ин». D) Фишки игрока, который дисквалифицирован, будут удалены из игры.

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ПРОЦЕДУРЫ

Рекомендуемые процедуры — это набор предложений, направленных на уменьшение количества ошибок и улучшение процессов управления. Они могут применяться в ситуациях с большим количеством вариаций, которые не описать в одном универсальном правиле. В таких случаях для принятия справедливого решения может потребоваться использование нескольких пунктов правил, оценка всех обстоятельств, а также использование правила № 1 в качестве основного руководства.

РП — 1. Баттон «All In»
Желательно использовать баттон «All In», чтобы четко показать, что ставка игрока является ставкой «All in». Данный баттон должен находиться у дилера (не у каждого из игроков). Когда игрок делает ставку «All in», дилер должен положить баттон «All In» перед ним, причем таким образом, чтобы все игроки за столом могли его видеть.
РП — 2. Собирать ставки в центр стола не рекомендуется
Постоянное собирание ставок и увеличений ставок (raise) в центр стола, как только они были поставлены, является плохой практикой. Это может повлиять на ход раздачи, создать путаницу и увеличивает риск возникновения ошибок. Дилеры не должны трогать ставки игроков до тех пор, пока не потребуется посчитать их размер. Только тот игрок, чья очередь принимать решение, может попросить дилера собрать все фишки в центр стола (в «Банк»).
РП — 3. Личные вещи
Поверхность стола имеет огромное значение для ведения игры: принятия ставок, раздачи карт и управления своими стеками игроками. Стол и пространство вокруг него (место для ног и проходы) не должны быть загромождены лишними личными вещами. Организаторы турнира должны иметь четкую позицию по отношению к предметам, которые могут находиться в турнирной зоне, а какие нет.
РП — 4. Нарушение порядка расположения карт в колоде
В случаях, когда раздача должна быть продолжена, но порядок расположения оставшихся карт в колоде был случайно нарушен, следует:

  • Попытаться восстановить первоначальный порядок карт, если это возможно.
  • Если это невозможно, то оставшиеся в колоде карты замешиваются (карты, которые были «сожжены» и выкинуты в пас не замешиваются). Карты перемешиваются на столе лицом вниз (Chemmy Shuffle), затем делается стандартный «шафл» колоды, подрезка, и игра продолжается.
  • Если оставшиеся в колоде карты смешались с выкинутыми в пас и «сожженными» картами, то все эти карты замешиваются вместе (в той же последовательности, как описано в предыдущем пункте), и игра продолжается.

РП — 5. Преждевременно открытые карты
Иногда, по ошибке, дилеры преждевременно открывают «сжигаемые» карты и карты «борда», до завершения предыдущего круга торговли. Ниже приведены общие процедуры для решения этих ситуаций:
А) Если дилер преждевременно открыл «флоп» (три первые открытые карты), то есть до того, как были сделаны все ставки, то дилер:

  1. Оставляет лежать сожженную карту без изменений.
  2. Завершает круг «торговли» (исправив свою ошибку).
  3. Перемешивает три не вовремя открытые карты с оставшейся колодой.
  4. Открывает три карты (флоп), но уже без «сожженной» (т. к. она уже лежит).
  5. Продолжает игру.

В) Если дилер преждевременно открыл четвертую карту (turn), то дилер:

  1. Оставляет лежать на месте вторую «сожженную» карту.
  2. Эту не вовремя открытую карту отодвигает в сторону (оставив ее лежать лицом вверх).
  3. Завершает круг торговли (исправив ошибку).
  4. Сжигает третью карту и открывает следующую (river) карту, положив ее на место четвертой карты (turn).
  5. Начинает круг торговли и, закончив его, берет преждевременно открытую (turn) карту, лежащую открытой на столе, и перемешивает ее с оставшейся колодой, затем открывает пятую (последнюю) карту, но уже без «сожженной» т. к. их уже три.
  6. Начинает последний круг торговли.

С) Если дилер преждевременно открыл пятую (river) карту (вместе с сожженной), то он:

  1. Сожженную карту оставляет лежать на месте.
  2. Завершает круг торговли (исправив ошибку).
  3. Не вовремя открытую пятую карту (river) перемешивает с оставшейся колодой.
  4. Открывает пятую (последнюю) карту без «сожженной».
  5. Начинает последний круг торговли.

D) Если дилер преждевременно открыл карту в стад-покере, то он:

  1. втемную раздает карты, которые были бы розданы всем игрокам, которые участвуют в данной раздаче в этом круге торгов, и откладывает их в сторону вместе с не вовремя открытой картой (без срезки).
  2. завершает круг торговли (исправив ошибку).
  3. «сжигает» карту и раздает всем оставшимся в игре игрокам по одной карте (таким образом следующая «улица» раздается вместо карт из преждевременно открытой «улицы»).
  4. Продолжает раздавать следующие «улицы» в обычном порядке.
  5. Перед тем, как открыть карты последней улицы, все отложенные карты перемешивает с оставшейся колодой.
  6. Открывает карты последней «улицы», без «сожженной».
  7. Начинает последний круг торговли.

РП — 6. Эффективное перемещение игроков
Перемещение игроков во время балансировки и расформирования столов должно быть оперативным, чтобы они не пропускали блайнды и не задерживали игру. По возможности, игроки должны иметь специальные подносы для фишек (racks), а также необходимо произвести увеличение номинала фишек игроков таким образом, чтобы им не приходилось переносить большое количество фишек (см. правило № 9, 10 и 68).
РП — 7. Смена дилеров за столами
Рекомендуется не менять дилеров за столами менее, чем за 90 секунд непосредственно перед запланированными перерывами или перед сменой уровня в турнире. Это позволит избежать завершения времени предыдущего раунда (не сыгранной раздачи в предыдущем уровне) из-за смены дилера.
РП-8: Процедура синхронных раздач (Hand for Hand)
A: Право претендовать на выплату начинается с объявления: «закончите текущую раздачу. Мы начинаем играть синхронные раздачи (Hand for Hand)». Если в данной раздаче турнир закончит достаточное количество игроков, чтобы попасть «в деньги», то все эти игроки будут претендовать на выплату крайнего/них призового/ых мест/а. Например: В турнире 50 призовых мест. 52 игрока остаются в игре, когда делается объявление о последней раздаче перед началом синхронных (Hand for Hand). В этой раздаче из игры выбывают 3 игрока. Все 3 игрока поделят между собой приз, который полагается за 50-е место.
B: Во время синхронных раздач (Hand for Hand) каждая раздача будет идти заранее предопределенное количество времени вне зависимости от того, сколько времени она будет идти на самом деле. По стандартам каждая раздача будет идти 2 минуты. 2-х минутный отсчет начинается с текущей раздачи, перед началом синхронных (Hand for Hand). Например: до окончания текущего уровня остается 17,5 минут, когда менеджер объявляет о начале синхронных раздач. На начало следующей раздачи время, которое остается до окончания данного уровня, будет установлено на 15,5 минут. На начало следующей время переведется на 13,5 минут и так далее.
C: Так как игроки должны как можно точнее знать о наступлении следующего уровня, то по возможности время должно быть переведено на 2 минуты после каждой раздачи, а не на общее количество минут после нескольких раздач.
D: Блайнды продолжают увеличиваться по мере того, как время уровня истечет по 2 минуты за раздачу и наступит следующий уровень.
E: Приветствуется (но не обязывает), если во время синхронных раздач игроки будут оставаться на своих местах.
F: Если во время синхронных раздач за столом был «all-in» и на эту ставку ответили «call», а также были завершены все возможные торги, то карты игроков должны оставаться закрытыми (лежать лицевой стороной вниз). Дилеры не должны открывать следующие карты до тех пор, пока менеджер не даст указание продолжать игру.
РП-9: Процедуры раздачи карт в стад-турнирах
A: Если последняя карта, которая должна быть роздана в закрытую (river card), по ошибке была роздана в открытую, то при игре «heads-up» карта второго игрока тоже раздается в открытую; если в игре несколько игроков, то их карты будут розданы закрытыми. В любом из случаев, первое слово делает тот игрок, который открывал ставки на 6-ой открытой карте. Игроки, чья карта была по ошибке открыта, могут объявить «all-in» (и не участвовать в дальнейших ставках за основной банк), но они должны сделать это до открытия ставки любым игроком на последнем круге торгов.
B: Если игрок не находится на своем месте, когда розданы первые карты (см. правило № 30), то его карты сразу же забираются в пас; следующая карта, которая должна быть роздана по окончанию торгов, не будет раздаваться на место этого игрока.
C: Если есть две или более одинаковых старших комбинаций в «Стад» (или Стад-8) или наименьших комбинаций в «Разз», то первым ставки открывает тот игрок, у кого старшая карта по масти (в обоих играх).
D: Если наименьшая по масти карта у игрока, который поставил все свои оставшиеся фишки (all-in) как «анте», то ставки начинает игрок, который находится слева от него. Любой игрок, у которого остались фишки, для продолжения игры обязан как минимум сделать минимальную ставку (bring-in) или скинуть карты в пас.

ИЛЛЮСТРАЦИИ И ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВИЛАМ И ПРОЦЕДУРАМ.

Правило 9: Расформирование столов. 2-х шаговый случайный процесс жеребьёвки
2-х шаговый случайный процесс жеребьёвки гарантирует, что не будет специального «подтасовывания» карточек жеребьевки при расформировании стола и определении нового места игрока в турнире.
Пример: 1) игрокам на расформировываемом столе показываются карточки жеребьевки с новыми местами, затем карточки перемешиваются и складываются в стопку; 2) дилер замешивает колоду и раздает всем игрокам по одной карте в открытую, начиная с первого бокса, далее карточки жеребьевки раздаются по очереди (слева, направо), начиная с игрока, которому дилер раздал самую старшую карту по номиналу и по масти.

Правило 16: Вскрытие карт в ситуации «олл-ин» (all-in)
«Все карты должны быть открыты, как только один игрок поставил все свои фишки — „олл-ин“ (all-in), эта ставка была принята и все остальные действия по торговле были завершены». Это правило означает, что карты всех игроков, которые остались в игре по завершении всех кругов торговли, будут открыты, если хотя бы один из этих игроков находится в ситуации «олл-ин» (all-in) и не имеет никаких шансов продолжить делать ставки с другими игроками (игроком). Не ждите, пока все сами откроют свои карты; не ждите того, чтобы вторичные банки (sidepots) были разделены до того, как игрок, который находится в ситуации «олл-ин» (all-in) и участвует только в основном банке, откроет свои карты; если все возможные ставки были сделаны до того, как раздача закончилась, то необходимо сразу перевернуть карты всех игроков, оставшихся в игре, и затем продолжить раздачу.
Пример 1: NLHE. Два игрока в раздаче.
На терне (turn), игрок, А (с маленьким количеством фишек) ставит все свои фишки «all-in» и игрок В отвечает на эту ставку. В этот момент оба игрока должны открыть свои карты, после чего дилер делает «срезку», открывает ривер (river) и определяет победителя.
Пример 2: NLHE. Три игрока в раздаче.
Пре-флоп: игрок, А (с маленьким количеством фишек) ставит все свои фишки «all-in», игроки В и С отвечают на эту ставку. В данном случае игроки не должны открывать свои карты сразу, так как у игроков В и С еще остались фишки, и возможно продолжение ставок.
На флопе (flop) В и С чек (check); карты по-прежнему не открываются, так как ставки все еще возможны.
На терне (turn) игрок В ставит все свои фишки «all-in» и игрок С отвечает на эту ставку. В этот момент все игроки должны открыть свои карты (А, В и С), так как дальнейшее продолжение ставок невозможно. Далее дилер должен сделать «срезку», открыть ривер (river) и приступить к процедуре определения победителя. Сначала необходимо определить победителя во второстепенном банке (sidepot), в котором участвуют только игроки В и С, а затем выявить победителя основного банка. Обратите внимание, что карты игрока, А должны быть открыты до того, как начнется определение победителя во второстепенном банке (sidepot), в котором участвуют только игроки В и С.
Пример 3: NLHE. Три игрока в раздаче.
Пре-флоп: игрок, А (с маленьким количеством фишек) ставит все свои фишки «all-in» — 700 и на его ставку отвечают игроки В и С, у которых еще остается несколько тысяч фишек. В данном случае игроки не должны открывать свои карты сразу, так как у игроков В и С еще остались фишки и возможно продолжение ставок.
На флопе (flop) В и С чек (check); карты по-прежнему не открываются, так как ставки все еще возможны.
На терне (turn) игрок В делает ставку 1000 и С отвечает на нее. Так как у этих игроков еще остаются фишки, и есть еще один круг торгов, то карты по-прежнему не открываются, так как ставки все еще возможны.
На ривере (river) В и С чек (check); В этот момент все игроки должны открыть свои карты (А, В и С), так как все круги торгов завершены и начинается процедура определения победителя. Сначала необходимо определить победителя во второстепенном банке (sidepot), размером в 2000, в котором участвуют только игроки В и С, а затем выявить победителя основного банка. Обратите внимание, что карты игрока, А должны быть открыты до того, как начнется определение победителя в второстепенном банке (sidepot), в котором участвуют только игроки В и С.

Правило 18. Просьба посмотреть карты оппонента
Пример 1: NLHE. В игре осталось 3 игрока. В раздаче, на последнем круге торгов ни один из игроков не сделал ставки (все «прочекали») и ни один игрок не находится в «олл-ин» (All-in). При вскрытии карт Игрок, А скидывает свои карты, не открывая, и дилер забирает их в отбой (mack). Игрок В показывает свои карты — «трипс». Игрок С скидывает свои карты, не открывая их. В данной ситуации Игрок В может попросить открыть карты Игрока С, так как он открыл свои карты. Однако просьба Игрока В остается на усмотрение Турнирного директора/Менеджера. У Игрока В нет неотъемлемого права посмотреть карты Игрока С, так как на последнем круге торгов не было сделано ставок, и он не «платил, чтобы увидеть карты Игрока С». Игроки, А и С так же не могут попросить увидеть карты оппонентов, так как они не открыли свои карты и не сохранили их.
Пример 2: NLHE. В игре осталось 4 игрока. На последнем круге торгов Игрок, А делает ставку 1000, Игрок В отвечает (call), Игрок С увеличивает до 5000. Игроки, А, В и D отвечают (call). Ни один игрок не находится в «олл-ин» (All in). Игрок В открывает свои карты — «трипс». Игрок D сразу скидывает свои карты, не открывая и дилер забирает их в отбой (mack). Игрок С скидывает свои карты, не открывая их. В данной ситуации Игроки, А и В могут попросить открыть карты Игрока С, потому что: 1) «они заплатили, чтобы увидеть карты Игрока С», так как он был последним агрессором на последнем круге торгов и 2) Игроки, А и В сохранили свои карты на руках. Игрок D (который также ответил на ставку Игрока С) отказался от своего права посмотреть карты Игрока С, так как он скинул свои карты не показав их. Все остальные просьбы открыть карты других игроков, такие как запрос Игрока В посмотреть карты Игрока, А (т. е. увидеть карты остальных ответивших игроков) остаются на усмотрение Турнирного директора/Менеджера.

Правило 20. Нечетная фишка при делении банка
Когда комбинации игроков имеют одинаковое значение (например: «колесо» в Омаха/8), банк должен быть разделен поровну, насколько это возможно.
Пример 1: Omaha High/Low. Деление по старшей (High) и младшей (Low) комбинациям.
Оба игрока выиграли старшую и младшую комбинацию с 2-3-4-5-6 разномастными. У игрока, А комбинация 2-3-4-5-6 (пиковая). У игрока В комбинация 2-3-4-5-6 (трефовая). Всего банк содержит 66 фишек наименьшего номинала (например: в банке 6600 — это 66 фишек номиналом по 100).
Правильное деление банка: как можно более равномерное. 33 игроку, А и 33 игроку В.
Неправильное деление банка: сначала весь банк делиться пополам, 33 на банк по старшей комбинации и 33 на банк по младшей комбинации. Затем отдаем игроку, А нечетную фишку с банка по старшей комбинации, так как он имеет старшую карту 6 (пик), и нечетную фишку с банка по младшей комбинации, так как он имеет старшую карту 6 (пик). В итоге игрок, А получает 34 фишки, когда игрок В получает 32 фишки.
Пример 2: 7-Card Stud High/Low. Деление по старшей и младшей комбинациям.
Оба игрока выиграли старшую и младшую комбинацию с 2-3-4-5-6. У игрока, А комбинация 2-3-4-5-6 (пиковая). У игрока В комбинация 2-3-4-5-6 (трефовая). Всего банк содержит 66 фишек наименьшего наминала (например: в банке 6600 — это 66 фишек номиналом по 100).
Правильное деление банка: как можно более равномерное. 33 игроку, А и 33 игроку В.
Неправильное деление банка: смотрите пример 1.

Правило 38. Сжигание карт после активных действий
Пример 1-A: THNL 50–100. Малый блайнд(SB) / Большой блайнд (BB) на боксах 1 и 2. Префлоп, начальные розданы всем игрокам. Игрок на 3-ем боксе (UTG) скидывает карты, и игрок на 4-м боксе отвечает на ставку ВВ. В этот момент игрок на 5-м боксе понимает, что ему раздали только 1 карту. Его рука считается «мертвой», так как были сделаны активные действия, после которых игра должна быть продолжена. По окончанию торгов дилер должен «сжечь» одну карту и открыть три карты флопа. Дилер не должен сжигать две карты, чтобы открыть «оригинальный флоп».
Пример 1-B: Т. THNL 50–100. Малый блайнд (SB) / Большой блайнд (BB) на боксах 1 и 2. Префлоп, начальные розданы всем игрокам. Игрок на 3-ем боксе (UTG) скидывает карты, и игрок на 4-м боксе отвечает на ставку ВВ. В этот момент игрок на 5-м боксе понимает, что ему раздали 3 карты. Его рука считается «мертвой», так как были сделаны активные действия, после которых игра должна быть продолжена. По окончанию торгов дилер должен «сжечь» одну карту и открыть три карты флопа. Дилер не должен считать 3-ю карту игрока на 5-м боксе как «сожжённую» карту (burn card) и открывать флоп без нее.

Правило 40-A: Методы ставок, Неясные и противоречивые ставки
«В неясной ситуации или когда устное объявление и ставка фишками противоречат друг другу, Турнирный Директор принимает решение опираясь на обстоятельства и Правило 1 (см. примеры в дополнениях, а также правило № 57)».
Пример 1: THNL, В игре 2 игрока (heads-up). На последнем круге торгов Игрок, А устно объявляет ставку «сорок две тысячи», но ставит только одну фишку номиналом 5000. За столом не все расслышали, что игрок, А сделал устное объявление ставки. Игрок В бросает фишку номиналом 5000, отвечая на ставку. Оба игрока открывают свои карты, и игрок, А имеет выигрышные карты. Трактовки правил в данном случае неоднозначны: сначала было устное объявление ставки, но оно было сделано нечетко, а брошенная фишка была «прочитана» как ставка 5000. В таких неясных и противоречивых ставках, решение должен принимать Турнирный Директор, руководствуясь справедливостью игры, в том числе, используя правило № 1.

Правило 42. Устное заявление, являющееся обязательным / Ставка в свою очередь, когда игрок находится в ситуации «Под ставкой» (Undercall)
Пример 1: NLHE, блайнды 1000–2000. Торги после открытия карт флопа, Игрок, А открывает ставки — ставка 2000, Игрок В делает увеличение — 8000, Игрок С молча делает ставку 2000. В этом случае Игрок С делает ставку в свою очередь, находясь в ситуации «под ставкой» (Undercall). В соответствии с правилом 39-В, так как Игрок В не открывал ставки (это делал Игрок, А) и раунд торгов является многоходовым, то по решению Турнирного Директора/Менеджера, Игрок С должен будет ответить на полную ставку Игрока В или лишится фишек, которые он поставил в банк (2000) и скинуть карты в пас.
Пример 2: NLHE, блайнды 1000–2000. Торги после открытия карт флопа, в игре 4 человека. Игрок, А открывает ставки — ставка 8000, Игрок В молча делает ставку 2000. В соответствии с правилом 39-В, так как ставка Игрока В — это ответ на первую (открывающую торги) ставку Игрока, А, то он должен добавить фишки до полного ответа на ставку 8000, т. е. поставить в банк еще 6000.
Пример 3: NLHE, блайнды 1000–2000. Торги после открытия карт флопа, Игрок, А открывает ставки — ставка 2000, Игрок В делает увеличение — 8000, Игрок С говорит: «Колл (call)». В соответствии с правилом 39-В Игрок С сделал устное заявление ставки («Колл (call)») в свою очередь, что определяет действие игрока и является обязательным. В этом случае Игрок С обязан ответить на ставку Игрока В — 8000.

Правило 43-В. Некорректная сумма ставки, пот-лимит игры
Пример 1: PLO. Блайнды 500–1000. На пост-флопе банк составляет сумму — 10500. Игрок, А хочет сделать ставку «Банк» и просит дилера посчитать её. Дилер говорит: «Девять тысяч пятьсот». Игрок, А делает ставку 9500. Игрок В скидывает карты, а игрок С отвечает на ставку 9500. Таким образом были сделаны активные действия, после первой ошибочной ставки. В этот момент дилер понимает, что ставка должна была быть 10500. Так как принятая ставка была меньше, чем «банк», и были активные действия, после которых игра должна быть продолжена, то ставка 9500 остается окончательной и не будет увеличена до 10500.
Пример 2: то же самое, что и в примере 1, только после того, как Игрок В скинул свои карты, дилер понимает, что ставка игрока, А должна быть 10500. Так как активные действия, после которых игра должна быть продолжена не были сделаны, то игрок, А должен увеличить свою ставку до 10500.
Пример 3: PLO. Блайнды 500–1000. На пост-флопе банк составляет сумму — 10500. Игрок, А хочет сделать ставку «банк» и просит дилера посчитать её. Дилер говорит: «Одиннадцать тысяч пятьсот». Игрок, А ставит ставку 11500. Игрок В скидывает свои карты, а игроки С и D отвечают на ставку 11500. Перед тем как «сжечь» карту и открыть следующую карту, дилер понимает, что ставка больше, чем должна быть. В данном случае, вне зависимости от того, что активные действия, после которых игра должна быть продолжена, были сделаны, так как ставка больше, чем максимально возможная, то она будет уменьшена до 10500 для всех игроков, которые ответили на нее, в любой момент на данном круге торгов. Если следующая карта была открыта, то ставка 11500 остается.

Правило 44-А. Ставка вне очереди
Пример 1: NLHE, блайнды 50–100. Пост-флоп, игрок на 3-м боксе открывает ставки — 300, игрок на боксе 4 скидывает свои карты, слово игрока на 5-ом боксе, но игрок на 6-ом боксе объявляет ставку: «Рейз — восемьсот».
Шаг 1: слово возвращается к игроку на 5-м боксе, перед которым была ставка 300.
Шаг 2: если игрок на боксе 5 отвечает на предыдущую ставку или скидывает карты в пас, действие не изменилось (ставка 300), и поэтому увеличение ставки от игрока на 6-м боксе является обязательным (рейз 800). Однако, если игрок на 5-ом боксе делает увеличение (например, до 600), то действие перед игроком на 6 м боксе изменилось с 300 на 600. Так как действие изменилось, то ставка 800 может быть возвращена игроку на боксе 6, и у него открываются все опции: он может ответить на ставку 600, сделать увеличение ставки (как минимум до 900) или скинуть карты в пас.
Пример 2: NLHE. 50–100. Пост-флоп, игрок на 3-м боксе говорит «чек», игрок на 4-ом также делает ставку «чек», слово игрока на 5-м боксе, но игрок на 6-ом объявляет: «чек».
Шаг 1: слово возвращается к игроку на 5-м боксе, перед которым не было ставок.
Шаг 2: если игрок на боксе 5 говорит «чек», то действие не изменилось, и поэтому «чек» от игрока на 6-м боксе является обязательным. Однако, если игрок на 5-ом боксе делает ставку (например, 300), то действие перед игроком на 6 м боксе изменилось с «чек» на 300. Так как действие изменилось, то у игрока на 6-ом боксе открываются все опции: он может ответить на ставку 300, сделать увеличение ставки (как минимум до 600) или скинуть карты в пас.

Правило 44-В. Ставка вне очереди, которая должна быть оставлена
Игрок, которого пропустили во время ставки вне очереди, должен защищать свое право хода. Если после совершения внеочередного действия прошло достаточное количество времени и были произведены «активные действия», после которых игра должна быть продолжена (см. правило № 36), а игрок, пропустивший свой ход, ничего не сказал, то внеочередное действие считается обязательным. В этом случае должен быть вызван Турнирный Директор, который примет решение, как поступить в этой ситуации
Пример 1: NLHE, блайнды 100–200. UTG (место 3) делает ставку 600. Игрок с места 4 думает, в этот момент игрок с места 5 отвечает на ставку 600 не в свою очередь (call). Игрок № 6 немного думает и скидывает свои карты (pass). В данный момент есть два игрока, которые совершили «активные действия» после места 4. Они квалифицируются как активные действия, после которых игра должна быть продолжена (правило 35). Также у игрока 4, чье слово было пропущено, было достаточно времени, чтобы довести до сведения дилера, что он еще не сказал свое слово, и был пропущен. Ставка не в свою очередь игрока 5 должна остаться в банке и пас игрока 6 также является окончательным решением (правило 58), так как были «активные действия», после которых игра должна быть продолжена. Должен быть вызван менеджер для принятия решения по ситуации с игроком 4.
Пример 2: NLHE, блайнды 100–200. Четыре игрока в раздаче после торгов на флопе. Дилер открывает «терн» (turn). Игрок на позиции UTG (место 3) открывает ставки — 600. Игрок с позиции 4 думает о принятии решения. Игрок на позиции 5 делает «Чек» и игрок 6 отвечает на ставку 600. В этом случае должен быть вызван менеджер для принятия решения по ситуации с игроком 4.

Правило 47. Увеличение ставок. «Шаг увеличения предыдущей ставки или предыдущего увеличения (raise) в текущем круге торговли»
Этот пункт относится к последнему шагу увеличения предыдущей ставки в текущем круге торгов. Текущий круг торгов — это любой из кругов торговли на «префлопе» (pre-flop), «флопе» (flop), «тёрне» (turn) или «ривере» (river) в играх с «флопом» (board games); любой из кругов торговли на 3ей — 4ой — 5ой — 6ой или 7ой карте в семикарточном покере (7-stud) и т. д.
Пример 1: NLHE, блайнды 100–200. Торги на флопе. Игрок, А открывает торги ставкой 600. Игрок В увеличивает ставку на 1000 — ставка 1600. Игрок С увеличивает ставку на 2000, ставка — 3600. Если игрок D хочет сделать увеличение, то он должен сделать увеличение как минимум равным предыдущему шагу увеличения, который сделал игрок С. Т. е. игрок D должен сделать увеличение минимум на 2000 или больше, и его ставка должна составить минимум 5600. Обратите внимание, что минимальное увеличение для игрока D не 3600 (полная ставка игрока С), а только 2000, то количество фишек, на которое увеличил предыдущую ставку игрок С (шаг увеличения).
Пример 2: NLHE, блайнды 50–100. Торги на префлопе. Игрок, А на позиции UTG ставит все свои фишки «all-in» — 150 (т. е. увеличивает предыдущую ставку на 50). Так как большой блайнд 100, а «all-in» увеличение было всего на 50, то какой же минимальный шаг увеличения? В данном случае, минимальный шаг увеличения равен 100, поэтому, если игрок В захочет сделать увеличение (re-raise), то он должен поднять предыдущую ставку минимум на 100, и его общая ставка должна быть 250.
Пример 3: NLHE, блайнды 100–200. Игрок, А ставит все свои фишки (all-in) — 300. Игрок В увеличивает, бросая две фишки по 500, т. е. ставка 1000 (увеличивая ставку игрока, А на 700). Если игрок С хочет ответить на предыдущую ставку, то он должен поставить 1000. Если он хочет сделать увеличение, то он должен «увеличить ставку минимум на последнее увеличение от ставки или рейза (raise) в данном круге торгов», которым является увеличение на 700 игроком В. Т. е. минимальным шагом увеличения для игрока С будет 700, а его общая ставка 1700. Обратите внимание, что минимальное увеличение не 1000, которая была общей ставкой игрока В.
Пример 4-А: NLHE, блайнды 25–50. Игрок, А делает увеличение на 75, общая ставка 125. Обратите внимание, что общая ставка 125 — это ответ на предыдущую ставку 50 плюс увеличение на 75. Следующим увеличением в данном круге торгов должно быть «увеличение ставки минимум равным последнему увеличению от ставки или рейза (raise) в данном круге торгов», которым является 75. Игрок В делает минимальное увеличение (75), общая ставка 200. Игрок С тоже делает увеличение на 300, всего ставка — 500. В данном случае была «ставка блайнд» 50, два увеличения по 75 и увеличение на 300, т. е. всего ставка — 500. Если игрок D хочет сделать увеличение, то «увеличение ставки должно быть минимум равно последнему увеличению от ставки или рейза (raise) в данном круге торгов», которое в настоящее время 300. Т. е. игрок D должен сделать увеличение как минимум на 300, а его ставка будет составлять 800.
Пример 4-В: То же самое, что и в примере 4-А. Ставка 500 перед игроком D, но было только одно увеличение на 450 от игрока, А до общей ставки 500, и игроки В и С ответили на эту ставку (call). В данном случае была «ставка блайнд» 50 и увеличение на 450. «Увеличение ставки должно быть минимум равно последнему увеличению от ставки или рейза (raise) в данном круге торгов», которым в настоящее время является увеличение игрока, А на 450. Т. е. если игрок D хочет ответить на предыдущую ставку, то он должен поставить 500, а если он хочет сделать увеличение, то он должен увеличить ставку минимум на 450, всего ставка будет 950.

Правило 48. Повторное открытие ставок
Пример 1: Серия небольших «олл-ин» (All-in) ставок, которые складываются в полноценное увеличение (raise) и, таким образом, повторно открывают ставки.
NLHE, блайнды 50–100. Торги на флопе. Игрок, А открывает торги минимальной ставкой 100.
Игрок В ставит все свои фишки (all-in) 125. Игрок С отвечает на эту ставку — 125.
Игрок D ставит все свои фишки (all-in) 200.
Слово опять возвращается к игроку, А, которому для ответа на предыдущую ставку необходимо доставить 100. В данном случае 100 является полноценным увеличением, поэтому для игрока, А вновь открываются все возможности продолжения игры: отказаться от продолжения игры (pass), ответить на предыдущую ставку (call) или сделать увеличение (raise). Обратите внимание, что увеличение игроком В на 25 или увеличение игроком D на 75 сами по себе не являются полноценным минимальным увеличением, но вместе они его образуют и, таким образом, вновь открывают возможность делать увеличение «для игроков, которые, для продолжения игры, сталкиваются с необходимостью ответа на увеличение, которое, как минимум, равно минимальному шагу увеличения, когда до них вновь доходит очередь принимать решение».
Пример 1-А: В конце примера 1 (см. выше), игрок, А отвечает на ставку (добавляет 100). Теперь очередь принимать решение игроку С, перед которым идет увеличение ставки только на 75. Он перед этим отвечал на ставку 125, и сейчас должен ответить на ставку 200 (увеличение на 75). Так как 75 — это не полное минимальное увеличение, то для игрока С возможность повторного открытия ставок не доступна, поэтому у него есть только две опции: ответить на предыдущую ставку, добавив 75, или скинуть карты в пас. Он не может сделать увеличение (raise).
Пример 1-В: В конце примера 1 (см. выше), игрок, А делает минимальное увеличение (100), делая общую ставку 300. Игрок С до этого поставил в банк 125, и теперь для продолжения игры ему необходимо ответить на увеличение в 175. 175 больше, чем минимальный шаг увеличения. Так как игрок С уже делал ставки в этом круге торгов, и теперь «перед ним для продолжения игры опять стоит необходимость ответить на увеличение ставки, которое больше, чем минимальный шаг увеличения», то повторное открытие ставок для него возможно, и он может: отказаться от продолжения игры (pass), ответить на предыдущую ставку (call) или сделать увеличение (raise).
Пример 2: Короткий «олл-ин» (all-in), 2 варианта развития событий.
NLHE, блайнды 2000–4000. Торги на префлопе. Игрок, А отвечает на Большой Блайнд (ББ) и делает ставку 4000. Игрок В скидывает карты, а игрок С ставит все свои фишки (all-in) 7500 (это увеличение на 3500 от большого блайна, который сейчас 4000). Все остальные игроки скидывают карты (pass), включая игрока, который находится на позиции Малого Блайнда (МБ).
Пример 2-А: это увеличение на 3500 для игрока, находящегося на позиции ББ, до которого еще не доходило слово в этом кругу торговли. Игрок на позиции ББ может отказаться от продолжения игры (pass), ответить на предыдущую ставку (call), добавив 3500, или сделать увеличение (raise) как минимум на 4000 (минимальный шаг увеличения), и его ставка составит 11500. Игрок на ББ просто отвечает на предыдущую ставку, и теперь игроку, А для продолжения игры необходимо добавить 3500. Так как он уже принимал участие в этом круге торговли, то увеличение на 3500 не является для него полным минимальным шагом увеличения, поэтому игрок, А может только отказаться от продолжения игры, скинув свои карты (pass), или ответить на ставку, добавив 3500. Он не может делать увеличения, так как перед ним не было «полного минимального шага увеличения, когда до него опять дошло слово в этом круге торговли».
Пример 2-В: Игрок, который находится на позиции ББ, делает минимально возможное увеличение (4000), его общая ставка 11500. Теперь игроку, А для продолжения игры необходимо добавить 7500. Так как увеличение на 7500 больше, чем полный минимальный шаг увеличения, то повторное открытие ставок для него возможно, и он может: отказаться от продолжения игры (pass), ответить на предыдущую ставку (call) или сделать увеличение (raise).

Правило 50. Ставка несколькими фишками.
«А: Если была сделана ставка, и игрок без объявления увеличения бросает несколько фишек разного достоинства (даже, если эти фишки являются последними), а изъятие фишки наименьшего достоинства оставляет сумму меньшую, чем надо для ответа на предыдущую ставку, то данное действие не принимается как увеличение (raise); В: Если изъятие одной из фишек оставляет сумму, равную или больше, чем необходимо для ответа на предыдущую ставку, то: 1) если у игрока еще остались фишки, то в действие вступает правило № 47 о 50% увеличении. 2) Если это последние фишки игрока, то они принимаются как „олл-ин“ (all-in) вне зависимости от того, есть ли 50% от минимального увеличения или нет».
Пример 1: В данном примере изъятие одной фишки оставляет сумму меньше, чем необходимо для ответа на предыдущую ставку.
1-А: Торги на флопе. Игрок, А открывает торги ставкой 1200, игрок В бросает две фишки достоинством 1000. Это принимается как ответ на предыдущую ставку (call), так как при изъятии одной фишки остается сумма меньшая, чем необходимо для ответа на ставку 1200.
1-В: NLHE, блайнды 250–500. Торги на префлопе. Игрок с позиции UTG делает увеличение на 600, общая ставка 1100. Следующий игрок бросает 1500, одну фишку достоинством 500 и одну достоинством 1000. Это принимается как ответ на предыдущую ставку (call), так как при изъятии меньшей по достоинству фишки (500) остается сумма меньшая, чем необходимо для ответа на ставку 1100.
Пример 2: то же самое, что в примере 1-В, кроме того, что следующий игрок ставит одну фишку достоинством 1000 и пять фишек достоинством 100. Четыре фишки достоинством 100 могут быть изъяты, чтобы оставить сумму, необходимую для ответа на предыдущую ставку 1100. В этом случае решение принимается в соответствии с правилом № 41. Минимальный шаг увеличения 600. 50% от 600 — это 300, поэтому, если игрок делает ставку 1400 или больше, то он обязан сделать полное минимальное увеличение ставки до 1700. В данном примере, так как он сделал ставку 1500, то он должен добавить фишки до полноценного минимального увеличения (raise).
Пример 3: то же самое, что в примере 2, кроме того, что следующий игрок ставит одну фишку достоинством 1000 и три фишки достоинством 100. Две фишки достоинством 100 могут быть изъяты, чтобы оставить сумму, необходимую для ответа на предыдущую ставку 1100, поэтому в этом случае также применяется правило № 41. Так как игрок поставил меньше, чем 50% от минимального увеличения, то эта ставка принимается как ответ на предыдущую (call) и 200 возвращается игроку.
Пример 4: Ставка, сделанная несколькими фишками, когда это все фишки, которые есть у игрока. А) если все фишки необходимы для ответа на предыдущую ставку, то этот случай рассматривается точно так же, как и у игрока в примере 1 (см. выше). В) Если изъятие одной из фишек оставляет сумму, равную или больше, чем необходимо для ответа на предыдущую ставку, то в случае, если это последние фишки игрока, они принимаются как «олл-ин» (all-in) вне зависимости от того, есть ли 50% от минимального увеличения или нет.

Правило 51-А: Фишки от предыдущей ставки, не сдвинутые в банк
Ситуация 1: если предыдущие фишки не трогались и их недостаточно для ответа на предыдущую ставку. Пример: NLHE 25–50, игрок на ВВ поставил 2 фишки номиналом 25, а игрок на «баттоне» сделал увеличение до 600 (увеличил на 550 относительно ВВ).
1) Если брошена одна фишка, то это является ответом на предыдущую ставку (call) (брошена 1 фишка номиналом 1000 к 2-м фишкам номиналом 25).
2) Доставленные несколько новых фишек являются ответом на предыдущую ставку, если они все необходимы для ответа: а) ставятся 2 фишки номиналом 500 на уже стоящие 2 фишки номиналом 25; в) ставится 2 фишки номиналом 100 и 500 на уже стоящие 2 фишки номиналом 25.
3) В случае, если добавлено несколько фишек, а изъятие одной из них оставляет достаточное количество фишек для ответа на предыдущую ставку, то применяется правило № 50 (брошены 2 фишки номиналом 1000 и 500 на уже стоящие 2 фишки номиналом 25 — это ставка 1550). Согласно правилу № 50 ставка, сделанная несколькими фишками, является увеличением предыдущей ставки, если она достигает 50% от шага увеличения, в противном случае это ответ на предыдущую ставку «call».
Ситуация 2: если предыдущие фишки были тронуты. Пример: NLHE 25–50, игрок на ВВ поставил 2 фишки номиналом 25.
1) Если игрок забрал все фишки, которые были поставлены раньше, и поставил одну фишку большого номинала, то это считается ответом на предыдущую ставку «call» (забрал назад 2 фишки номиналом 25 и поставил 1 фишку номиналом 1000)
2) Если игрок забрал все фишки, которые были поставлены раньше, и поставил несколько других фишек, то эта ставка регулируется правилом № 50 (забрал назад 2 фишки номиналом 25 и поставил две или больше новых фишек).
3) Если игрок частично забрал фишки, которые были поставлены раньше (забрал назад одну фишку номиналом 25, оставил вторую фишку номиналом 25 и поставил одну или несколько новых фишек), то данная ставка регулируется правилом № 50.
Ситуация 3: если предыдущая фишка или фишки больше, чем необходимо для ответа на ставку, и игрок ставит новую фишку(и), то данная ставка регулируется правилом № 50 о ставке несколькими фишками. Пример: NLHE 50–100, игрок на ВВ поставил 1 фишку номиналом 1000. Префлоп увеличение до 700 (увеличение на 600 от большого блайнда). Предыдущая фишка игрока на большом блайнде больше, чем необходимо для ответа на ставку, поэтому, при добавлении любой фишки или фишек, данная ставка регулируется правилом № 50.
Ситуация 4: вне зависимости от вышеизложенного, жест объединения и толкания или бросания всех фишек вперед может быть истолкован как намерение поставить все фишки.

всегда к вашим услугам

всегда к вашим услугам

Правила посещения казино